¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

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¿Cómo deberían de hacerse?

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¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Ranzord el Mar Mar 29, 2011 11:51 am

Bien,todos los que se hayan pasado el modo historia de unos cuantos videojuegos sabrán más o menos cómo pueden ser los videojuegos después de terminarse la base del juego.Y ahora quisiera saber qué "post-fin" gusta más.Estos nombres me los he inventado...

Reinicio: Vuelves al principio de la historia,seguramente con los mismos desbloqueables y tal vez con algún detalle o desbloqueable nuevo.

"Aquí no ha pasado nada": Aunque termines la última fase,todo el entorno sigue como si no la hubieras superado.Posiblemente,porque hay un enemigo final extra al que cuesta mucho llegar (típico en sonic),ahí sí acaba.

Epílogo:Sigues desde el punto en el que ya has derrotado al enemigo y tal vez desbloqueas algo. También es posible que se te abra la posibilidad de misiones u objetivos extra,completar el 100% de extras o mejorar para los encuentros con amigos (si son posibles).(Típico de pokémon:entrenar,capturarlos a todos,juego con amigos...)
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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por BionCSCS el Mar Mar 29, 2011 4:20 pm

Prefiero el "Epilogo", estilo Assassin's Creed II... Es mas... divertido...puedes hacer lo que quieras sin temer a los castigos... aunque despues de sierto tiempo se vuelve aburrido T_T

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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Invitado el Mar Mar 29, 2011 8:56 pm

Yo prefiero los epilogos, es mejor que un reinicio o que no pase nada.

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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por The Creator Horacio el Mar Mar 29, 2011 9:12 pm

Los Epilogos son epicos,son mas buenos y te dejan mas relajado,por lo menos a mi...
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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Invitado el Mar Mar 29, 2011 9:14 pm

Epilogos, me gustan porque tal vez haya algo mas adelante que el jefe final (como en castlevania que te dejan explorar todas las zonas despues de vencer a Dracula) me parece mas memorable que el aqui no ha pasado nada.

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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Invitado el Sáb Abr 02, 2011 5:24 pm

Los epílogos me parecen una idea excelente, pero hay un error en ellos. O no tanto un error, sino más bien algo que a veces no se incluye en estos. Para mi, cuando termino un juego me gusta ver que sucede después de este, pero solo en LA TRAMA PRINCIPAL, o sea, lo que trata el juego PRINCIPALMENTE. Hay algunos juegos que después que los terminas, te enseñan que pasa y el 'más allá' de eso. Yo digo, que se debe solo enseñar que si Link rescató a Zelda, la llevó a su tierra y ya, no que después fueron grandes amigos, pasaron años juntos y blablabla, me parece estúpido.
So~eso c:

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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Invitado el Sáb Abr 02, 2011 11:08 pm

deberian de mantenerse igual para la nostalgia D:

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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por IceAngelKopaka22 el Sáb Abr 02, 2011 11:29 pm

Prefiero el "Reinicio" para la saga de juegos de Legacy of Kain, especialmente Soul Reaver 1 y 2, y Defiance...

La verdad, una loca traumada por Raziel (como yo xD) desearía repetir el juego vez tras vez para jugar con Raziel para siempre, jejeje!! Además, en Soul Reaver 1, si tuviera que repetirlo, me recorrería todo Nosgoth de principio a fin; en Soul Reaver 2, si lo repitiera, me la pasaría examinando los murales de la raza vampírica y mejorando mi habilidad con las espadas espectrales; y en Defiance, si lo repitiera, volvería a luchar contra Kain varias veces hasta... bueno, hasta que el cuerpo aguante xD.

Pero también para otros juegos como los de la saga de "Jak and Daxter" y "The legend of Spyro" los reinicios quedan muy bien Very Happy .
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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por AlexKadin el Mar Mayo 10, 2011 8:58 pm

Reinicio, pero pudiendo elegir a qué parte ir, y una zona epílogo.
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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Klefki el Destructor el Mar Mayo 10, 2011 9:08 pm

lo mismo que con metroid: con retrospectivas entre los eventos ocurridos entre tal version y tal version del mismo juego pero siendo estos ''intermedios'' juegos mas recientes, para que cuando se aclaren todas las dudas, puedan seguir con los eventos siguientes, ya estoy esperando una secuela del fusion
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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Agnerix el Mar Mayo 10, 2011 9:46 pm

Seria bueno...(para mi xD) que todos o la mayoría de los videojuegos tuvieran la opción de "reinicio", que (tomando por ejemplo a Dark Void) te dejan usar todas las características que adquieres a medida que lo pasas pero al principio...como el caso de Dark Void, pero no he visto mas con esta opción.

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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Marto el Mar Mayo 10, 2011 10:01 pm

cualquier final que no tenga cliffhanger puede ser bueno.
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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Lianyu (Nagato Lover) el Miér Mayo 11, 2011 10:45 am

Epílogo. Si es como si no hubiera pasado nada, pierde gracia; si se reinicia, es un putada en muchos casos. En todo caso, preferiría que se activara un modo secundario, para no perder las zonas desbloqueadas, por ejemplo.
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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

Mensaje por Toa Ferzack el Miér Mayo 11, 2011 6:12 pm

epilogo lo siento mejor no como aqui nada paso(estilo megaman zx y zx advent)y reinicio talvez pero con algo nuevo no se mas historia por ejemplo
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Re: ¿Cómo deberían continuar los videojuegos tras el final de la historia?

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