My Own Creations By: The Cursed Hunter

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My Own Creations By: The Cursed Hunter

Mensaje por Orion Ω el Lun Jul 23, 2012 10:42 pm

En mi 1er Post sobre mis Moc's, comparto 2 Toa Basicos y Vultraz (Creo que es Revamp):
*De fondo Megadeth-Gears Of War*

Nombre: Toa Serahk
Elemento: Gravedad
Mascara: Kanohi Matatu
Herramientas: Daga Gravitatoria (Antes), Cuchilla/Espada de Peso
Ragos y/o Habilidades: Toa Serahk fue conocido por manter la mente muy abierta en cuanto a problemas, ademas de ser uno de los mas valientes Toa.
Su arma tiene como caracteristicas aumentar la presion del cuerpo de sus enemigos causando un
notorio aumento de peso provocando corpulencia y a los voladores la perdida temporal de vuelo.
Historia: Él y su equipo fueron encomendados para la seguridad de las islas del sur.
Tambien peleo con su equipo en la guerra Toa/Dark Hunters donde capturo solo a 2 Dark Hunters, y en la misma
Guerra perdio su Daga Gravitatoria, la cual le fue reemplazada por su Cuchilla/Espada de Peso como reconocimiento
a sus labores, ademas de mejoras en su armadura (Cambio de armadura con un toque plateado Elite + Garras
condensadoras de gravedad en la espalda).
Toa Serahk fue aniquilado junto a su equipo en la guerra entre Makuta Teridax y Mata Nui, quedando en
medio de la linea de fuego entre las hordas enemigas, peleando valerosamente y desafiando la muerte hasta su fin.



Nombre: Toa Deim
Elemento: Tierra
Mascara: Kanohi Arthron
Herramientas: Daga Terránea y su Brazo/Arma
Rasgos y/o Habilidades: Toa Deim se caracteriza por su enorme Brazo/Arma Inorganico que fue "Mutado" Por la Kanohi Ignika al castigarlo por azotar la mascara en un arranque de Ira.
La pequeña Daga Terránea que tiene en el brazo es capar de agrietar y crear boquetes en el suelo.
S Brazo es capaz de liberar rafagas de energia color verde, que al ponerse en contacto con el suelo crea Sismos Simultaneos cada vez aumentando la intensidad de acuerdo con el tiempo expuesto al suelo y poniendo en peligro al mismo Toa.
El Toa desecho su lanzador Zamor para solo usar a su brazo como arma de corto y largo alcance.

Historia: El Toa formo parte del 1er equipo en alcanzar la Ignika.
Anteriormente poseeia un Mazo, pero se fusiono junto a su personal con su brazo Izquierdo como maldicion por Tirar la Ignika despues de que su compañero se sacrificara.
Despues de su tarea, No se conviertio en Turaga como Jovan o sus compañeros por la aldicion, asi que vago por toda Voya Nui encontrando a Lesovikk ayudandolo en algunas tareas. Posiblemente haya sobrevivido a la Gran Guerra y permanezca en Bara Magna.
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Nombre: Toa/Makuta Vultraz
Elemento: Fuego y Sombras
Mascara: Kanohi Ahrdek (le puse nombre) de la recoleccion
Herramientas: Garras Ígneas y Personal Volcánico, ademas de unas Alas/Garras en la espalda de Protoacero
Rasgos y/o Habilidades: Con su nuevo "Cuerpo" aunado a sus armas, mejoraron las habilidades de Ladron y Asesino, ademas de una capacidad intelectual mucho mas desarrollada gracias al los Asesinatos cometidos en otras dimensiones.
Con sus Alas es capaz de planear soportando todo su peso y tambien funcionan como medio ofensivo.
*Las Garras Ígneas
tienen la capacidad de atravesar casi cualquier material o sustancia debido a sus facultades igneas, ademas de poder infundir llamas en lo que ha atravesado o ha estado en contacto con ellas.
*El Personal Volcanico tiene la capacidad de crear grandes fisuras en el suelo seguido de poderosas explociones de lava, todo eso protegido por una Kanohi Huna mutada por veneno Hordika.

Historia: Despues de estar capturado por los grandes seres, Vultraz escapo hacia otra dimension, en la cual quedo en medio de algun pueblo Matoran, Vultraz muy debil mentalmente por los experimentos cometidos contra él, asesino cautelosa y pacientemente a todos los miembros de aquel lugar, incluyendo 2 Turaga y un Toa envenenado con Hordika. Despues de esto, cambio de forma para extender el poder que en él se encontraba, y como armas robo las Garras Ígneas de un Makuta de otra dimension junto con el Personal Volcanico.
Ahora, Vultraz aun esta atrapado en la otra Dimension buscando a un Toa portador de la Kanohi Olmak que lo lleve de regreso a su dimension.


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Re: My Own Creations By: The Cursed Hunter

Mensaje por Lucwa 33 el Lun Jul 23, 2012 11:43 pm

Muy buenos aunque... el primero esta bien si no fuera por esa kanohi blanca desencaja bastante... el segundo (que carajos es esa arma?) esta muy bien, pero se me hace que es algo chaparro ¿no? y el vultraz pos esta bien aunque desencajan bastaaante muchos de los colores, pero si es por falta de piezas no pasa nada.... 8.9/10 en general!
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Re: My Own Creations By: The Cursed Hunter

Mensaje por Lianyu (Nagato Lover) el Mar Jul 24, 2012 7:17 am

Los Toa no son malos, pero tampoco gloriosos. Hay ciertas técnicas interesantes que has usado, pero pese a que les cubres bien la armadura, no veo nada especialmente destacable. Las máscaras no encajan con el resto de colores (claro que para hablar estoy yo). Eso sí, el brazo de Deim, aunque un poco masivo, es genial, muy buen diseño. 8.5/10 por los dos.

Vultraz tiene muy buenas ideas y aplicaciones. Creo que puedes perfeccionarle un poco, (en el diseño, no en los colores), pero es muy bueno. Lamento el colorido, eso sí, pero lo ignoraré porque es complicado tener dos Vakama Metru. Aparte, aunque no tiene que ver con el MOC, salvo por la máscara poco parece Vultraz xD 9.5/10

Tienes talento, chico, lástima de la falta de piezas.
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Re: My Own Creations By: The Cursed Hunter

Mensaje por Degrek Phantoka el Miér Jul 25, 2012 2:53 am

A ver...Los colores de gravedad en teoría son negro y morado,pero no tenías morado,¿verdad?Igual está muy bien,8.75/10

El de Tierra tiene el arma demasiado grande,creo.Imagino que es una especie de taladro de Tierra.8.9/10

Y por último,el Toa/Makuta,(que en realidad tendría que ser un Toa de Sombras solamente,dado que Vultraz era un Matoran de Sombras):sobrecargado,y con piezas multicolores que no combinan.7.9/10

No te desanimes,ya pordás hacer Toa mejores.
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Re: My Own Creations By: The Cursed Hunter

Mensaje por Eryak el Miér Ago 15, 2012 6:06 am

-El primero no esta mal, pero la matatu no le queda nada bien. 6.8/10. -el segundo rn general no esta mal, exceptuando el brazo, es demasiado grande y sobrecargado 6,5/10. - y vultraz: para empezar esta muy sobrecargado y tiene varias piezas que desentonan 6,7/10.
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